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    VMS2010G影像儀三種照明方式講解

    更新時(shí)間:2016-12-26  |  點(diǎn)擊率:2749
    VMS2010G影像儀中,zui主要的有以下三種照明方式:表面光照明、輪廓光照明和同軸光照明。表面光與輪廓光照明方式較為普通,而同軸光照明對于某些特殊工件的測量有著(zhù)至關(guān)重要的作用。VMS2010G影像儀除了表面光和輪廓光之外,加入了同軸光照明,可專(zhuān)門(mén)用于測量工件的孔深及盲孔深度,并且對測量反光和鏡面工件,有非常*的作用,對抓取基元的準確性有很強的輔助作用。
    VMS2010G影像儀表面光照明:
    表面光照明一般采用環(huán)狀或點(diǎn)狀照明,與相機處于同側。環(huán)行燈是一種常用的表面光照明方式,很容易安裝在鏡頭上,可給漫反射表面提供足夠的照明。表面光照明使用的是表面光源。表面光源提供工件表面的普通照明,目前的應用趨勢是使用環(huán)形的表面光源提供多個(gè)方向和入射角的表面照明。
    VMS2010G影像儀輪廓光照明:
    VMS2010G影像儀輪廓光照明是將光源放置在物體的背面。這種照明方式與別的照明方式有很大不同,因為圖像分析的不是反射光而是入射光。輪廓光照明產(chǎn)生了很強的對比度。應用輪廓光照明技術(shù)時(shí),物體表面特征會(huì )丟失,但可以清晰地得到物體的輪廓信息。為輪廓光照明的光源稱(chēng)為輪廓光源。輪廓光源讓透光和不透光的部分區分開(kāi)來(lái),透光的地方呈白色,不透光的地方呈黑色,這樣取得一個(gè)黑白對比的圖片。輪廓光很重要的一點(diǎn)就是需要保證射出的光為平行光,以保證不同強度的光照不會(huì )引起工件輪廓的變化,進(jìn)而影響測量的精度。
    VMS2010G影像儀同軸光照明:
    同軸光照明是與相機的軸向相同的方向的光照射到物體的表面。同軸光照明使用一種特殊的半反射鏡面,將光線(xiàn)反射到相機的透鏡軸方向。半反射鏡面只讓從物體表面反射并垂直于透鏡的光線(xiàn)通過(guò)。同軸光源提供的這種照明技術(shù)對于實(shí)現扁平物體且有鏡面特征的表面的均勻照明很有用。此外,此技術(shù)還可以實(shí)現使表面角度變化部分高亮,因為不垂直于相機鏡頭的表面反射光不會(huì )進(jìn)入鏡頭,從而造成表面較暗。 
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